@Smally
Abre seu config.lua e procura por isso:
allowBlockSpawn = true
true o player vai blokar respaw, se voce colocar false no lugar de true o player nao bloka respaw.
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
@Smally
Abre seu config.lua e procura por isso:
allowBlockSpawn = true
true o player vai blokar respaw, se voce colocar false no lugar de true o player nao bloka respaw.
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@smally
Em config.lua procura por:
allowBlockSpawn = false
Troca o False ali por True.
Edit:
kkkkkkk
Pra esse post não ser totalmente inutil vou postar uma Img do mapa que estou fazendo pra brincar:

O que acharam?
Editado Julho 17 por AsMinaPira
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Char no Tibia: Retribution

@ALL: alguem ae sabe por pra quando falar "hi" na nurse em vez déla responder pra all, éla diga sua frase na janéla de "NPCs" ?
REP+ ae
Alguem ae sabe como fazer isso ?
REP++
O Config.lua fica na lib ?
Pow to com o problema de as veses buga o poke do playes q nao da pra usar ele e nem dar look. alguem sabe resolver?
E outro que aconteceu com um player, ele logou em modo fly com dragonite e agora nao consegue entrar no char dele.
@Smally
config.lua fica na pasta do ot la onde voce configura o ip do server etc.
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@ZeZy Vê ce tá certinho os parâmetros da funcao doRemoveItem , o addEvent tá certinho...
Talvez também possa ter algo com a stackpos...
Eu já fiz esse script uma vez ![]()
To com esse erro no console tb olha:
[17/07/2012 20:09:07] [Error - CreatureScript Interface]
[17/07/2012 20:09:07] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange
[17/07/2012 20:09:07] Description:
[17/07/2012 20:09:07] data/lib/level systemoriginal.lua:654: attempt to perform arithmetic on a nil value
[17/07/2012 20:09:07] stack traceback:
[17/07/2012 20:09:07] data/lib/level systemoriginal.lua:654: in function 'getSpecialDefense'
[17/07/2012 20:09:07] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:429: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129>
O que pode ser e como concertar? alguem sabe?
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Char no Tibia: Kurobisu

Ae galera, para aqueles em que estão com problemas com os pokémons íniciais. Eu fiz um tutorial certinho com um sistema ótimo de pokémon ínicial, aqui vai o link do tópico.
(--Link--)
Ele é bem legal, e ajudará concerteza.![]()
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Char no Tibia: Não Tenho Oficialmente

Preciso urgentemente da ajuda de alguém.
O que tem de errado nisso?
addEvent(doRemoveItem, 100, getThingfromPos(pos1).uid, 1)
pra da esse erro aqui:
[17/07/2012 21:57:16] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: Addtest
[17/07/2012 21:57:16] [Error - GlobalEvent Interface]
[17/07/2012 21:57:16] In a timer event called from:
[17/07/2012 21:57:16] data/globalevents/scripts/testeadd.lua:onThink
[17/07/2012 21:57:16] Description:
[17/07/2012 21:57:16] (luaDoRemoveItem) Item not found
Alguém me ajuda!!!
Editado Julho 17 por ZeSy
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Char no Tibia: Jeff Fox

só pra saber, alguem tem as sources do server? to querendo mudar uma coisa nelas, mas n axo pra download em lugar nenhum.
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Char no Tibia: Não Tenho Oficialmente

@jeff of hell
Não tem não cara. o cara que fez esse serv não quis vender nem distribuir as sources, nem adianta procura só o @Brun123 tem elas... e acho...
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Char no Tibia: suemy tamamoto

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@Kurobisu: esse script ae é do Centurion, e se usar esse modo de pegar poke inicial não da pra lutar contra NPC, por que eles falam "You need a pokemons to duel in to gym" +/- isso ae, apesar do script ser muito util presisa colocar pro NPC reconhecer. e explicar como se faz isso por que daria problema com a turma
Você está completamente errado.
Eu acabei de voltar da escola e li seu comentario sobre o sistema, mais você só não percebeu que este erro é por causa que a conta de seu [ADM] está bugada.
Criei uma conta player peguei um dos 6 pokémons e fui ver, batalhei por alguns segundos pois não era eu tão forte assim.
Então é issu, o sistema está perfeito, sua conta que estava bugada.
o meu n tem cdbar n eu tiro pela slot msm mais ele sai normal e n mostra nenhum bug
aquele que ele postou ta incompleto tava faltando umas coisas no goback.lua
olha ai coloquei tudp certp msm assim n pega
goback.lua
local hitmonchans = {
["Hitmonchan"] = {
[0] = {out = 559, eff = 112, type = FIGHTINGDAMAGE}, --outfit normal
[1] = {out = 1075, eff = 35, type = FIREDAMAGE}, --outfit fogo
[2] = {out = 1077, eff = 48, type = ELECTRICDAMAGE}, --outfit raio
[3] = {out = 1078, eff = 43, type = ICEDAMAGE}, --outfit gelo
[4] = {out = 1076, eff = 140, type = GHOSTDAMAGE} --outfit ghost
},
["Shiny Hitmonchan"] = {
--aconcelho trocar a outfit do shiny hitmonchan pela do elite hitmonchan do PO...
[0] = {out = 837, eff = 112, type = FIGHTINGDAMAGE}, --outfit normal
[1] = {out = 1080, eff = 35, type = FIREDAMAGE}, --outfit fogo
[2] = {out = 1081, eff = 48, type = ELECTRICDAMAGE}, --outfit raio
[3] = {out = 1082, eff = 43, type = ICEDAMAGE}, --outfit gelo
[4] = {out = 1079, eff = 140, type = GHOSTDAMAGE} --outfit ghost
}
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end
local owner = getItemAttribute(item.uid, "firstpoke")
if owner and owner ~= getCreatureName(cid) then
doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon belongs to "..owner..", it is his first pokemon. Please, give it back to him.")
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then
return true
end
local btype = getPokeballType(item.itemid)
local effect = pokeballs[btype].effect
if not effect then
effect = 21
end
if item.itemid == pokeballs[btype].use then
if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 1 then -- GYM
doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.")
return true
end
if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then
if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then
local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local look = getItemAttribute(pb,"addon")
if not look then
doSetItemAttribute(pb,"addon",0)
return false
end
if look > 0 then
doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1)
return true
end doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off)
doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0)
doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
return true
end
end
local z = getCreatureSummons(cid)[1]
if getCreatureCondition(z, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(z) then
return true
end
doReturnPokemon(cid, z, item, effect)
elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then
if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then
doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!")
return TRUE
end
local thishp = getItemAttribute(item.uid, "hp")
if thishp <= 0 then
if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then
doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off)
doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0)
doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
return true
end
end
local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")
if not pokes[pokemon] then
return true
end
local x = pokes[pokemon]
local boosts = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0
if getPlayerLevel(cid) + pokemonMaxLevelAbovePlayer < getItemAttribute(item.uid, "level") + boosts then
doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon's level is much higher than yours, you can't use him.")
return true
end
doSummonMonster(cid, pokemon)
local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
if not isCreature(pk) then return true end
------------------------passiva hitmonchan------------------------------
if isSummon(pk) then
--local e = getCreatureMaster(cid)
local nameHIT = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke")
local hands = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hands")
if nameHIT == "Shiny Hitmonchan" or nameHIT == "Hitmonchan" then
if getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hands") then
doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = hitmonchans[nameHIT][hands].out}, -1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Contact a GameMaster! Error in passive system! Attribute \"hands\" missing")
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------
if getCreatureName(pk) == "Ditto" then
local left = getItemAttribute(item.uid, "transLeft")
local name = getItemAttribute(item.uid, "transName")
if left and left > 0 then
setPlayerStorageValue(pk, 1010, name)
doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute(item.uid, "transOutfit")}, -1)
addEvent(deTransform, left * 1000, pk, getItemAttribute(item.uid, "transTurn"))
doItemSetAttribute(item.uid, "transBegin", os.clock())
else
setPlayerStorageValue(pk, 1010, "Ditto")
end
end
if isGhostPokemon(pk) then doTeleportThing(pk, getPosByDir(getThingPos(cid), math.random(0, 7)), false) end
doCreatureSetLookDir(pk, 2)
adjustStatus(pk, item.uid, true, false, true)
doAddPokemonInOwnList(cid, pokemon)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
local pokename = getItemAttribute(item.uid, "nick") or getCreatureName(pk)
local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", pokename)
doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_SAY)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)
else
doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
end
if useKpdoDlls then
doUpdateMoves(cid)
end
return true
end
pq num usa um website do nibelins com o xampp ai n vai fica precisando usar bau pra pegar pokemon. o ruim e q n vai da pra ver as senhas dos players
Mano o Website do Nibelins em que se escolhe o pokémon ínicial ta bugadão, fui tentar por e não criar conta só criar seu login e senha mais não o personagem.
eu so o website dele normal aki vc n soube por entao o unico problema que acho no website e que n consigo tirar o :8090 no final do endereço.
troque seu look.lua por esse aki quem sabe resolve seu problema.
function onLook(cid, thing, position, lookDistance)
local str = ""
if not isCreature(thing.uid) then
local iname = getItemInfo(thing.itemid)
if isPokeball(thing.itemid) then
local owner = getItemAttribute(thing.uid, "firstpoke")
local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke")
local item = getItemInfo(thing.itemid)
if getItemAttribute(thing.uid, "offense") == nil or getItemAttribute(thing.uid, "offense") < 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a bugged ball.\nReport this for Administration of the Game.")
print(""..getCreatureName(cid).." have a bugged ball.")
return false
end
str = "You see "..item.article.." "..item.name..".\n"
str = str.."It contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." [level "..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n"
if owner and owner ~= getCreatureName(cid) then
str = str.."It belongs to "..owner..".\nIt is an unique item."
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str)
return false
end
local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0
local boostshow = ""
if boost > 0 then
str = str.."Boost level: +"..boost..".\n"
end
if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then
str = str.."It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n"
end
if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then
str = str.."It is male."
elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then
str = str.."It is female."
else
str = str.."It is genderless."
end
str = str.."\n--- Status ---"
str = str.."\nOffense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "offense")).." Defense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "defense")).."\n"
str = str.."Agility: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "speed")).." Sp. Attack: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "specialattack")).."\n"
str = str.."Vitality: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "vitality"))..""
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str)
return false
elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then
str = "You see a "..string.lower(iname.name).." ["..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n"
if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then
str = str.."It is male."
elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then
str = str.."It is female."
else
str = str.."It is genderless."
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str)
return false
else
return true
end
end
local npcname = getCreatureName(thing.uid)
local l = string.len(npcname)
if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then
--string.sub(npcname, l - 1, l) == " " then
local article = getPlayerStorageValue(thing.uid, 9891) == 1 and "He is" or "She is"
local nname = string.sub(npcname, 1, l - 2)
if nname == getCreatureName(cid) then
nname = "yourself"
article = "You are"
end
str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer."
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str)
return false
end
if not isMonster(thing.uid) then
return true
end
if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end
if not isSummon(thing.uid) then
local str = "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." [level "..getPokemonLevel(thing.uid).."].\n"
if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then
str = str.."It is male."
elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then
str = str.."It is female."
else
str = str.."It is genderless."
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str)
return false
elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then
local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0
local boostshow = " + "..boostlevel.."]"
if showBoostSeparated then
boostshow = "] [+"..boostlevel.."]"
end
local levelinfo = "["..getPokemonLevel(thing.uid)..""..boostshow..""
if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then
local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local nexp = getItemAttribute(myball, "nextlevelexp")
local string = "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo.."."
string = string.."\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid).."."
string = string.."\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid)
if getItemAttribute(myball, "level") <= 99 then
string = string.."\nExperience needed to level up: "..nexp.."."
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".")
end
return false
end
return true
end
aki os pokemons ficavam bugados e n dava pra dar look quando o server trava exe.
Editado Julho 17 por shadow2012
@shadon2012
por enquanto nao deu mais erro vamo ver.
Tipow um player em meu ot logou em cima de um dragonite e agora ele nao consegue entrar mais no char, aparece esse erro no console:
[18/07/2012 00:13:35] [Error - CreatureScript Interface]
[18/07/2012 00:13:35] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin
[18/07/2012 00:13:35] Description:
[18/07/2012 00:13:35] data/creaturescripts/scripts/login.lua:212: attempt to index field '?' (a nil value)
[18/07/2012 00:13:35] stack traceback:
[18/07/2012 00:13:35] data/creaturescripts/scripts/login.lua:212: in function <data/creaturescripts/scripts/login.lua:123>
Como posso arrumar isso? rep+
Editado Julho 18 por Taiger
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Char no Tibia: Retribution
Fica no config.lua uma parte escrito o seguinte:
em allowBlockSpawn = false --- não bloqueia respaw
troque para AllowBlockSpawn = true --- bloqueia respaw